„Briscola” este un popular joc de cărți italienesc, jucat cu un pachet format din 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecare jucător primește câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind parțial cartea vizibilă. Aceasta carte devine „Briscola” și stabilește semnul de atu pentru joc. Înainte de a începe, dacă un jucător are doi atu, el/ea poate opta pentru a „retra” briscola; această acțiune este permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de prima rundă, pentru jocurile cu patru participanți, echipele pot să-și arate reciproc cărțile. Dealul și desfășurarea jocului au loc în sensul invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe masa de joc. Apoi, fiecare jucător joacă unul câte unul, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii se determină astfel: - Dacă a fost jucată o briscola, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din atu. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată inițial. Când se decide câștigătorul unei mâini, acesta ridică cărțile jucate și le plasează cu fața în jos, într-o grămadă proprie. Fiecare jucător își păstrează propria grămadă de cărți câștigate, deși în jocurile pentru patru sau șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile partenerilor săi. După fiecare mână, jucătorii trag câte o carte din pachetul rămas, începând cu câștigătorul ultimei mâini, procedând în sens invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte extrasă trebuie să fie briscola răsturnată. La finalul jocului, după ce au fost jucate toate cărțile, fiecare jucător calculează suma punctelor din cărțile din grămada proprie. Clasamentul general nu necesită o înregistrare oficială.
Embed this game